《英雄联盟》S9 世界赛 16 进8,B组出线战昨日B组开启出线之战,FPX以小组第一的身份跻身八强。另一只LPL队伍RNG则将迎来自己的第二轮小组赛日,能否出线,能否在第二轮避开“自己人”成了这轮小组赛的最大看点。而近日RNG的入驻,让快手在除了官方直播的平台身份以外,还让用户有了自己的主队,这不仅提升了用户的参与度,更是快手深入游戏领域的绝佳体现。

  RNG对于众多召唤师来说,绝对是有着特殊感情的,当时人们对于电竞的热爱突然暴涨,也许就是看到了有着全华班阵容的出现。在S7 的时候,RNG放弃了所有的外援,选择了实打实的全华班阵容。虽然当时RNG成绩还不是那么优秀,但是却受到了国内很多网友的青睐。一年五冠,却止步世界赛八强,让很多玩家梦碎S7,但今年他们卷土重来,仍旧有着不少拥趸,这正是这支队伍魅力和实力的双重体现。

  本届世界赛截止至目前,RNG表现依旧稳定,小组赛出线在望,在与FNC对决结束之后,快手也迎来了这支备受关注的“全华班”战队,官方宣布了RNG战队入驻快手。快手表示已经是签约了RNG的部分成员,并且聘请了UZI为首席电竞官。与此同时,快手还将为大家展现RNG在S9 赛事期间的独家视角内容,探索队员们赛场背后,训练场下的日常生活。

  如此,一个完整的S9 赛事直播生态形成了,一方面是全方位的赛场报道,包括赛前分析,赛事直播,及赛后数据整合;另一方面聚焦自身平台战队,以战队视角出发,巩固自身已有用户粘度的同时,也在拓展和吸纳新的用户,将战队粉丝转化为自身用户,这无疑是一次双赢的合作。

  快手有着如此大动作其实并不意外,始终潜心经营自己直播平台矩阵的快手一直都在将游戏作为自己绝不小觑的一部分,不管是此次签约RNG,抑或是直播各种赛事,成为赛事官方指定的合作伙伴,无不都在向市场和用户证明自身的实力,以及深化游戏直播领域的决心。

  愈发健全的直播生态,和愈加完整的直播内容矩阵,依托于此的快手此次签约RNG必将只是个开始,快手未来一定会继续巩固自身,使之更受用户和市场的双重青睐

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2019-10-18 17:25:51 阅读(8160)

  今年7月,快手推出“百万游戏创作者扶持计划”,强势入局游戏直播,并公开了颇为亮眼的数据。   在行业人士眼中,家大业大的快手入局,或将改变斗鱼、虎牙“二分天下”局面,助推游戏直播“三国鼎立”格局的形成,   从长远来看,短视频巨头和游戏直播巨头的PK,才刚刚开始。   《王者荣耀》《和平精英》,快手游戏直播主页上,几乎囊括了目前最为火爆的游戏IP,大部分是腾讯旗下游戏。腾讯曾多次参与快手融资,有游戏江湖老大腾讯的加持,快手做起游戏直播显得如鱼得水。   目前快手非常重视游戏垂类,短视频、游戏中心和直播构成了快手游戏业务的三大版块。推出“百万游戏创作者扶持计划”时,快手曾公布过相关数据,当时,快手游戏直播DAU已达3500万,每月开播的游戏主播超过200万。   为什么快手想做游戏直播?快手相关负责人在接受每经记者采访时表示,游戏直播各项数据在站内表现都是比较优秀的,而且明显有供不应求的状态。“整体大环境下,我们觉得快手做游戏直播有一些优势,比如‘视频+直播’的闭环等,这些促使我们在游戏直播的垂类上多做一些努力。”   艾瑞相关报告显示,今年头部短视频平台均开拓了直播业务,快手甚至独立设置了游戏直播平台,表明短视频平台正在积极探索游戏直播市场。目前游戏直播平台主要满足核心电竞人群的观看需求,基于地区化的特色游戏直播内容与轻度电竞内容这些细分领域上仍存在市场空缺。   斗鱼上市时,行业普遍认为游戏直播领域已经形成“鱼虎相争”的双寡头格局,但短视频的加入,让“三国鼎立”成为一种可能。   二季度财报显示,斗鱼平均MAU(月活用户数)为1.6亿,较2018年同期1.2亿增长32.6%。虎牙2019年第二季度的平均MAU为1.439亿,相比2018年同期9150万增长57.3%。   对快手来说,做游戏直播,主站的流量能够带来优势,其内部是一个“直播+视频+社交”的闭环。游戏内容方面,用户能够在快手实现一站式的消费,快手的流量也能让很多轻度用户和新用户迅速了解游戏内容,并产生消费。   可以说,在直播打赏的盈利方式以外,短视频为游戏直播行业的盈利方式带来了新的可能性。对于游戏直播业务对快手营收的贡献。   上述互联网人士表示,以快手为代表的短视频玩家在游戏直播里的角色更像是为整个行业做增量,短时间内不会对老牌直播平台造成巨大冲击,但是快手持续深耕下去,无疑会深入到游戏直播腹地。   无论是传统直播平台还是短视频入局者,想做游戏直播,最核心的资源依然是游戏主播。可以想象,未来对游戏主播的争夺,将不再是斗鱼、虎牙等老玩家之间的暗战。据了解,快手一直在签约各种站内的优秀主播,目前每个月签约的主播在百名以上。快手向每经记者透露:“外站的优秀主播我们也在持续引进,并且给予必要的流量扶持。”
2019-09-19 17:57:06 阅读(521)

  直播行业随着近年的不断发展,各平台之间的竞争似乎也不再只是局限于国内的地位竞争,而是开始走向国际。近两年行业内不断传出平台上市的消息,短视频行业的快手、抖音,还有去年的虎牙再到今年的斗鱼,国内的直播行业似乎已经将国际舞台作为实现价值的最终目的地。   在资本赛道的持续狂热下,却还是会有不少平台因为运营不佳而退出赛道。但直播行业更新交替的速度也是极快的,一个平台的陨落也代表着即将会有新的入局。   前段时间,短视频行业的代表快手,刚刚公布的游戏方面的数据,目前快手站内游戏直播移动端日活跃用户破3500万,游戏视频用户日活达5600万。据QuestMobile数据显示,截止2019年6月5日,斗鱼日活为1500万,虎牙日活为1100万,相比之下,快手远超二者。   本以为只是重点发展短视频直播的快手,在游戏直播行业还有故事可讲,看来为了进军游戏行业也是下了不少功夫。   虽说快手近年对应的流量市场偏重在移动电竞这部分,主播大多涉及王者荣耀、和平精英、斗地主等手游版块,投放用户和直播内容属性都偏轻度。签约的数百位主播大多都是偏中小主播和素人类型,相对于像斗鱼和虎牙这两家的游戏流量型主播相对较少。   但有一位与快手重合的是,虎牙一直以来也是偏重移动端直播收入为主,主打王者荣耀、和平精英一类的轻型手游。所以由此来看,快手如今大肆掠夺移动端流量的激进策略,对虎牙的冲击无疑是最大的。   反观斗鱼则与他们相反,一直以来都更为偏重在PC端,大部分集中在网游、主机领域,旗下签约的TOP100游戏主播中超过一半的头部主播,比如英雄联盟主播PDD、DOTA2游戏主播YYF、主机游戏主播女流等。   所以,下半场快手若想要占得先机,必然会先出手阻挠与自己受众群重合的对手平台,恐怕第一场虎牙就得最先迎战。加上快手又推出“百万游戏创作者扶持计划”,开始大力扶持自己的主播,虎牙面对自己的弱势条件,能否顺利接招呢?
2019-09-02 17:58:06 阅读(386)
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